Tekstit

Näytetään blogitekstit, joiden ajankohta on toukokuu, 2023.

Sosiaalisen median hyödyntämissunnitelma

Sosiaalisen median hyödyntämissuunnitelma Yleistä tietoa: Suunnitelmani siitä, kuinka sosiaalista mediaa voisi hyödyntää yrityskäytössä. Tässä tapauksessa keskittyen mainontaan, brändin luomiseen ja näkyvyyteen. Suunnitelmani olisi keskittyä perinteisten mainosten julkaisemisen sijaan sisällöntuottamiseen. Sen sijaan, että luodaan noin 30 sekunnin mainoksia, joita näytetään sitten esimerkiksi televisiossa tai youtubessa, tuotetaan sisältöä, joka saa ihmiset haluamaan katsoa sisältöä.  Tavoite: Suunnitelmani tavoitteena on luoda yritykselle mainontaa, joka saa ihmiset haluamaan katsoa sitä. Monet eivät katso omasta tahdostaan mitään lyhyitä mainoksen pätkiä, joita televisiosta näkyy, monet kuitenkin voisivat katsoa alkuperäistä mielenkiintoista sisältöä, vaikka sen tarkoitus olisikin mainostaa yritystä. Tavoitteena on siis luoda videoille katsojakuntaa, jotka haluavat palata katsomaan yrityksen lähettämiä videoita. Täten yrityksen mainokset eivät jäisi kohderyhmältä katsomatta, vaan...

Itsearviointi

Tämän opintojakson aikana on tullut opittua tosiaan uutta. Erityisesti viidennen tehtävän aiheet olivat minulle uutta ja mielenkiintoista. Kappaleista neljä ja kuusi on tullut myös opittua uutta. Näillä tiedoilla voi varmasti olla hyötyä tulevaisuudessa. Varsinkin tekijänoikeus asioilla. Digitaalinen identiteettikin nousee tulevaisuudessa varmasti myös itselleni tärkeämmäksi.   Opintojaksolleni asettama tavoite oli saada kaikki tehtävät valmiiksi palautettua ja se on näköjään onnistunut. Ideoinnissa oli välillä hieman vaikeuksia ja pidin hieman liian pitkiä taukoja tehtävien välissä, mutta valmiiksi tuli tehtyä. Ajankäytössä olisi parannettavaa.  Sosiaalisen median hyödyntämissuunnitelmassa onnistuin mielestäni ihan tyydyttävästi. Tekstiä on ihan mukavasti ja se on ainakin toivottavasti aiheellista. 

CC ja tekijänoikeus

Kuva
Pelimaailman pitää olla hyvä eikä iso.  Pelien maailmat kehittyvät jatkuvasti suuremmiksi ja kauniimmiksi. Tuntuu siltä, kuin joka toinen julkaistuista peleistä nykyään olisi avoimen maailman sarjaa. Avoimet maailmat toimivat monissa tapauksissa hyvin, mutta mielestäni pienemmät ja kiinnostavammat pelimaailmat ovat jääneet aliarvostetuiksi.  Hyviä esimerkkejä siitä, ettei avoin maailma aina ole paras vaihtoehto, antaa Ubisoft. Yrityksen sarjat, kuten Watch dogs ja Assassins creed on tunnettu niiden suurista maailmoistaan. Tämä suuri maailma ei kuitenkaan tarkoita, että ne olisivat hyviä. Itse koen maailmojen olevan sisällöltään melko tyhjiä. Siellä on paljon paikkoja minne mennä, mutta tähän maailman tutkimiseen ei anneta tarpeeksi syitä. Ubisoftin pelit syyllistyvät avoimilla maailmoillaan mielestäni yhteen pelialan tylsimmistä trendeistä, joka on se, että pelimaailman tyhjyys täytetään toistuvilla pienillä tehtävillä, kuten jonkin vihollisen vartion valloittamisella. Se käy ...